Punto Health, una startup de origen catalano-británico incubada en la segunda edición de Serious Games Lab, ha logrado captar 2,3 millones de euros para desarrollar su plataforma dedicada a la detección precoz y el acompañamiento de personas con demencia.
Los juegos aplicados en el ámbito de la salud, también conocidos como serious games for health, están emergiendo como una herramienta innovadora. Estos juegos combinan tecnología y diseño para mejorar la motivación, educación y adherencia a tratamientos médicos. Gracias a la integración de tecnologías avanzadas, narrativas interactivas y elementos de gamificación, este sector está experimentando un notable crecimiento respaldado por evidencia empírica que valida su eficacia. Estas experiencias no solo entretienen; también fomentan cambios positivos en el comportamiento y transforman la forma en que se gestionan los cuidados de salud.
Crecimiento del mercado europeo
En Europa, el mercado de los serious games en salud fue valorado en 750 millones de euros durante 2022 y se proyecta un crecimiento anual del 23,6% hasta 2030, según datos proporcionados por Grand View Research. Esto posiciona a la región entre las más dinámicas en términos de soluciones digitales para la salud, con España destacándose como líder en este desarrollo.
Bajo este panorama positivo, destaca el caso de Punto Health, que ha cerrado recientemente una ronda de financiación para potenciar su plataforma destinada a la detección temprana de demencia. Esta solución ha sido diseñada y validada clínicamente junto al Ace Alzheimer Center Barcelona y otras instituciones colaboradoras. Hasta ahora, ha sido probada por 1.500 personas en Cataluña y actualmente se encuentra en fase de prueba en varios hospitales tanto en España como en Reino Unido. La plataforma combina un diagnóstico basado en inteligencia artificial con recursos adicionales para pacientes y familiares, incluyendo juegos para estimulación cognitiva y pautas de seguimiento.
Nuevas propuestas innovadoras
La semana pasada, Serious Games Lab presentó los resultados de su tercera edición durante un Demo Day celebrado en Barcelona. En esta ocasión, se recibieron treinta y dos propuestas (frente a dieciocho en ediciones anteriores), seleccionándose tres enfocadas directamente en pacientes y sus familias. Los proyectos presentados incluyen equipos multidisciplinarios que abordan diversas patologías mediante elementos motivacionales como fantasía, retos y sorpresas para mejorar el compromiso del paciente.
Uno de los equipos participantes fue GooApps, que propuso una herramienta digital gamificada destinada a facilitar el onboarding de pacientes sometidos a diálisis mediante microcontenidos y simulaciones. Otro grupo del Parc Sanitari de Sant Joan de Déu junto con DelAguila Games mostró un juego psicoeducativo sobre autismo diseñado para adultos que promueve habilidades sociales y autorregulación. Finalmente, el equipo del Institut Català de la Salut presentó un juego serio enfocado en entrenar competencias emocionales y comunicativas entre cuidadores no profesionales.
Aportaciones desde el ámbito sanitario
Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN y asesor empresarial en Peninsula —organizaciones impulsoras del Serious Games Lab— enfatiza que el enfoque del programa trasciende el desarrollo conceptual al centrarse en la aplicabilidad práctica de los proyectos. La visión es construir soluciones escalables dentro del sector industrial.
Ester Cañadell, pediatra coordinadora del Consorci Sanitari de Terrassa, señala que los serious games son herramientas formativas valiosas tanto para profesionales como para ciudadanos. Afirma que es esencial avanzar hacia metodologías innovadoras que contribuyan a mejorar la salud pública. Por su parte, Jordi Fernández Blanco, director del programa INFADIMED del ICS, añade que estas herramientas serán fundamentales para promover hábitos saludables entre profesionales sanitarios.
Iniciativa Serious Games Lab
Serious Games Lab es una iniciativa impulsada por la consultora Peninsula e incorpora metodologías desarrolladas por GameBCN y Cookie Box. Cuenta con el respaldo de diversas entidades públicas y privadas comprometidas con la innovación digital en salud.
La noticia en cifras
| Cifra |
Descripción |
| 2,3 millones de euros |
Financiamiento captado por Punto Health |
| 750 millones de euros |
Valor del mercado de serious games en salud en Europa en 2022 |
| 23,6% |
Crecimiento anual estimado del mercado hasta 2030 |
Preguntas sobre la noticia
¿Qué es Punto Health?
Punto Health es una startup catalano-británica incubada en la Serious Games Lab, que ha desarrollado una plataforma para la detección precoz y acompañamiento de la demencia.
¿Cuánto financiamiento ha captado Punto Health?
Punto Health ha cerrado recientemente una ronda de financiación de 2,3 millones de euros para escalar su plataforma.
¿Cuál es el enfoque de los serious games en salud?
Los serious games en salud combinan tecnología y diseño de juegos para mejorar la motivación, educación y adherencia al tratamiento, transformando la manera en que se abordan los cuidados de salud.
¿Qué datos respaldan el crecimiento del mercado de serious games en salud?
El mercado de serious games en salud en Europa se valoró en 750 millones de euros en 2022 y se estima un crecimiento anual del 23,6% hasta 2030.
¿Qué tipo de proyectos fueron presentados en la tercera edición del Serious Games Lab?
Se presentaron proyectos dirigidos a pacientes y familiares, incluyendo herramientas digitales gamificadas y juegos psicoeducativos sobre autismo, así como un juego serio para entrenar competencias emocionales de cuidadores.
¿Quiénes apoyan la iniciativa Serious Games Lab?
Serious Games Lab es impulsada por la consultora Peninsula y cuenta con el apoyo de varias entidades sanitarias y educativas en Cataluña.